社交沙盒类多人游戏《天域安宁》即将脱离抢先体验
社交沙盒类大型多人在线游戏《天域安宁》将结束抢先体验阶段,于10月16日登陆PC平台,通过Steam、Epic Games Store及Microsoft Store发售,发行商New Tales以及发行商兼开发商Mainframe Industries宣布了
社交沙盒类大型多人在线游戏《天域安宁》将结束抢先体验阶段,于10月16日登陆PC平台,通过Steam、Epic Games Store及Microsoft Store发售,发行商New Tales以及发行商兼开发商Mainframe Industries宣布了
在互联网时代,“酒香不怕巷子深”是句极富欺骗性的谚语,在游戏圈更是如此。事实已经一次次证明,一个游戏可以做对很多事,但就是因为“巷子太深”,导致商业成绩扑街。
近日动视官方发文介绍了《使命召唤22:黑色行动7》游戏模式、地图、武器、特殊能力(Perks)、战地升级(Field Upgrades)、全新“超频系统”(Overclock system)、“混合战斗专精”(Hybrid Combat Specialties
动视与Treyarch发布了《使命召唤:黑色行动 7》的多人游戏预告片,介绍即将进行的公测信息。预告片时长约两分半,展示了快速战斗、近未来技术及多种得分 streak,包括回归经典如RC-XD和无人机。此外,新工具如回声单位全息诱饵和D.A.W.G.四足机器人
今天推荐一款拉屎也要玩小游戏才能拉出来的有趣游戏,叫《非生物因素》,是7月份发售正式版的,好评率95%。别看游戏大小不到10个g,但游戏性很强,内容量也很多,属于当下最值得玩的生存建造类联机游戏之一。
育碧确认未来的《孤岛惊魂》系列将更强调多人玩法,CEO Yves Guillemot 在沙特阿拉伯的 New Global Sport Conference 上表示,公司计划让多人元素成为系列核心,以便玩家能长时间投入其中。
育碧首席执行官Yves Guillemot近日表示,《孤岛惊魂》系列未来将重点聚焦多人游戏体验。虽然这不一定意味着彻底取消单人剧情,但表明该系列续作可能走向与粉丝预期不同的发展道路。
这款作品曾被索尼与开发商Firewalk Studios寄予厚望,期待其成为下一代多人游戏爆款。然而现实截然相反——预告片反响惨淡、测试参与度低迷、玩家普遍负面情绪导致在线人数惨不忍睹。
近日,《雨中冒险 回归》官方发布了更新补丁,本次更新距离上次2024年1月12日已经时隔了一年半,更新中带来了专为 Steam Deck 优化的改进和优化、最高提升至32人的一个“实验性”多人游戏选项、新在线合作主机大厅选项:禁止隐藏幸存者、更新的系统以及诸多
很多有社交障碍的孩子内心是渴望参与的——他们站在一旁,眼神跟着游戏中奔跑的小伙伴,脚步悄悄移动,却总是融不进去。哪怕鼓起勇气加入,也常常很快以失败、冲突或孤立告终。
如今每当新游戏发售,厂商总能找到方法从玩家身上榨取比售价更多的利润,比如额外道具、包含于豪华版中但未公布的DLC、音乐集画册等数字版赠品,或者是抢先体验特权。外媒PrimaGames发文,表示抢先游玩最令他讨厌。
《开球!Rematch》在发售首日便已掀起热潮,其Steam玩家数据表现惊人。游戏发售首日24小时内即吸引百万玩家,如今更在五天内达成百万销量新里程碑。
官方 xbox playstation 开球 多人游戏 2025-06-26 10:12 13
《马里奥赛车:世界》作为《马里奥赛车》系列的最新续作,该作首次实现最多24人同时联机对战,并采用无缝衔接的开放赛道设计,允许玩家在持续扩展的动态世界中自由漫游。现已与switch2同步首发 ,媒体评分也已正式解禁,M站NS2版均分为88分,其中外媒Gamera
开发商 Funcom 旗下科幻风格开放世界多人在线游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》(标准版)将于今晚 9 点解锁,而购买了豪华版 / 终极版的玩家现已可以游玩,IT之家附游戏 Steam 页面如下(https://store.steampow
2024年最佳(支持竞技模式)游戏的最终投票已经结束——Coop-Land.ru 的读者们已经评选出年度十大热门游戏,并指出了一些值得社区关注的低调项目。我们统计了投票结果,并整理出了一份精彩的十大游戏榜单:射击游戏、恐怖游戏、赛车游戏,甚至还有画面极其逼真的
在最新作中,玩家将来到2035年并体验有史以来最迂回曲折的剧情。作为《黑色行动》首度连续推出的续作,《黑色行动7》发生于《黑色行动6》事件的40年后,在世界即将陷入危机与濒临混乱之时,大卫·梅森与他的团队被赋予任务,对抗擅长操纵人心并以恐惧作为武器的敌人。
根据工作室官网发布的高级设计师招聘启事,应聘者需具备五年以上游戏设计经验,尤其侧重任务与开放世界设计领域。该职位将负责开发“同时适配单人与多人模式”的游戏任务内容,涉及场景布局、战斗机制设计及跨系统游戏架构的全流程开发。
根据岗位描述,该职位的任务是专注于关卡、任务和开放世界活动的设计,将与设计、工程、美术和动画团队合作,为单人和多人游戏创作丰富多彩、引人入胜的任务体验,从最初的草图到最终的可玩内容。主要负责开发引人入胜的线性游戏场景或开放世界活动,紧密结合其他系统,如关卡布局
Weerasuriya透露,《教团:1886》原本计划推出两部续作,分别为《教团:1891》和《教团:1899》。他表示,如果能够开发出完整的三部曲,他就能规划出整个系列剧情的发展方向。
索尼 续作 教团 多人游戏 weerasuriya 2025-05-28 19:23 10
原版《战争机器》的现代复刻版本《战争机器:重装上阵(Gears of War: Reloaded)》即将迎来BETA测试,预计BETA测试将在6月8日的Xbox游戏发布会上公布。